Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Mascalzoni Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mascalzoni Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri
Scarica
Arcieri Sgherri Principe
Barile barbarico
Arcieri Mascalzoni Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Mascalzoni Principe Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Sgherri Mascalzoni
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Mascalzoni Principe Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Mascalzoni Arciere Magico
Veleno
Arcieri Sgherri Mascalzoni Arciere Magico
Fulmine
Principe Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Scheletro gigante Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Sgherri Fantasma Royale Arciere Magico Mascalzoni Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Sgherri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Principe Scheletro gigante Fantasma Royale
Sgherri
Mascalzoni Principe Scheletro gigante
Mascalzoni
Sgherri Principe Arciere Magico
Principe
Arcieri Sgherri Mascalzoni Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Principe Scheletro gigante Arciere Magico
Fantasma Royale
Arcieri Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Mascalzoni Principe Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 13

Arcieri
Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri
Arcieri Principe Scheletro gigante Il Tronco
Mascalzoni
Arcieri Il Tronco
Principe
Il Tronco Sgherri Arciere Magico
Scheletro gigante
Arcieri Sgherri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Principe Arcieri Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Mascalzoni Principe Il Tronco
Principe Arcieri Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante
Principe Sgherri Mascalzoni
Principe Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arcieri Sgherri Mascalzoni Fantasma Royale Arciere Magico
Sgherri Arcieri Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Mascalzoni Principe
Arcieri Mascalzoni Principe Scheletro gigante Fantasma Royale
Arcieri Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Sgherri Arcieri Mascalzoni Arciere Magico
Principe Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Mascalzoni Principe Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Mascalzoni Principe
Mascalzoni Principe Il Tronco
Sgherri Mascalzoni Principe
Arcieri Sgherri Mascalzoni Principe Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco Arcieri Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Fantasma Royale Arciere Magico
Principe
Mascalzoni Fantasma Royale Arcieri Sgherri Principe Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Arcieri Principe Scheletro gigante Fantasma Royale
Arcieri Principe Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Scheletro gigante Sgherri Mascalzoni Principe Il Tronco
Principe Scheletro gigante Mascalzoni Il Tronco
Scheletro gigante Mascalzoni Principe
Arcieri Sgherri Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni Principe Arcieri Sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Mascalzoni Principe
Scheletro gigante Sgherri Principe Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Mascalzoni Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Il Tronco
Mascalzoni Principe Scheletro gigante
Arcieri Mascalzoni Arciere Magico
Mascalzoni Arcieri Sgherri Principe Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Arcieri Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Mascalzoni Principe Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Arcieri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Sgherri Principe
Principe Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Sgherri
Arcieri Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Sgherri Principe Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Sgherri
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante
Il Tronco Arciere Magico
Arcieri Sgherri Principe Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Il Tronco
Mascalzoni Principe Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante
Principe
Sgherri Mascalzoni Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Scheletro gigante Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

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