Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Barile d'ossa Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega madre
Veleno
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Principe Strega madre
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Strega madre Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Barile goblin Arcieri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Barile d'ossa Principe Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Strega madre

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arcieri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Principe
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Arcieri
Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Strega madre Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Arcieri Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Principe Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Principe
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Arcieri Barile d'ossa
Orda di scheletri Principe Arcieri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Principe
Gran Cavaliere Arcieri Arciere pirotecnico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Barile d'ossa
Arcieri Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Principe
Arcieri Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arcieri Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arcieri Arciere pirotecnico Strega madre
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arcieri Orda di scheletri Principe
Arcieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn