Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno
Arcieri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Veleno Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Veleno Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero
Domatore di cinghiali
Valchiria Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Veleno Bocciatore
Barile goblin
Valchiria Principe nero Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Veleno Bocciatore
Principe nero
Barile goblin Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Bocciatore
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Veleno

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago Bocciatore
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Principe nero Bocciatore
Principe nero
Arcieri Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Principe nero
Bocciatore
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Principe nero
Bocciatore Arcieri Valchiria Principe nero
Valchiria Principe nero Bocciatore
Valchiria Principe nero Veleno Bocciatore
Bocciatore Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe nero
Arcieri Cucciolo di drago Veleno
Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago Veleno
Arcieri Valchiria Principe nero Bocciatore
Arcieri Valchiria Veleno Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Arcieri Cucciolo di drago Veleno
Bocciatore Valchiria Principe nero
Valchiria Bocciatore Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Bocciatore
Valchiria Principe nero Veleno Bocciatore
Valchiria Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Arcieri Principe nero Bocciatore
Valchiria Principe nero Bocciatore Arcieri Cucciolo di drago Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Principe nero Bocciatore
Veleno Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Principe nero Bocciatore
Valchiria Principe nero Bocciatore
Valchiria Principe nero Bocciatore
Veleno Arcieri Cucciolo di drago
Principe nero Arcieri Valchiria Bocciatore
Valchiria Principe nero
Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Valchiria Principe nero Bocciatore
Valchiria Principe nero Veleno Bocciatore
Principe nero Bocciatore Valchiria
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Arcieri Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Veleno Bocciatore
Valchiria Veleno Bocciatore Arcieri Cucciolo di drago Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno
Valchiria Principe nero Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Veleno Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Valchiria Principe nero Bocciatore
Veleno Arcieri Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Arcieri Cucciolo di drago Principe nero Veleno Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Veleno Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Arcieri Cucciolo di drago
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore
Arcieri Principe nero
Veleno Arcieri Cucciolo di drago
Veleno Valchiria Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Principe nero
Cucciolo di drago Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principe nero Bocciatore
Bocciatore
Veleno

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