Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Drago elettrico Drago infernale Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Drago elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Valchiria Drago elettrico Drago infernale Monaco
Razzo
Valchiria Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Drago infernale Drago elettrico Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Valchiria
Arcieri Barile goblin Drago elettrico
Specchio
Barile goblin Orda di scheletri
Barile goblin
Valchiria Specchio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Drago elettrico
Arcieri Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Arcieri Drago elettrico
Monaco

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Arcieri Specchio Drago elettrico
Specchio
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Arcieri Drago elettrico Drago infernale
Drago elettrico
Valchiria Specchio Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Specchio Orda di scheletri Drago elettrico
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Drago elettrico Monaco
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Drago elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Valchiria Drago elettrico Monaco
Valchiria Orda di scheletri Monaco
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Drago elettrico
Drago infernale Arcieri Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Monaco
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Drago infernale Arcieri Drago elettrico
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Monaco Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Valchiria Arcieri Drago elettrico Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Valchiria Drago elettrico Drago infernale Monaco
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Monaco
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Arcieri Drago elettrico Monaco
Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Drago elettrico Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Monaco
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Monaco Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Arcieri Valchiria Drago infernale Monaco
Valchiria Arcieri Drago elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Drago elettrico Monaco
Monaco Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria
Valchiria
Drago elettrico Monaco
Arcieri
Drago elettrico
Monaco Drago elettrico
Drago elettrico
Monaco Valchiria Drago elettrico
Monaco Arcieri Drago elettrico
Drago elettrico Monaco
Drago elettrico
Drago elettrico
Monaco
Arcieri Drago elettrico Monaco
Valchiria Drago elettrico Monaco
Monaco
Monaco
Drago elettrico Monaco
Valchiria Drago elettrico
Drago infernale
Drago elettrico Monaco
Drago elettrico Monaco
Arcieri Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Monaco
Monaco
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico
Arcieri Drago elettrico Monaco
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Monaco
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Monaco
Drago infernale
Drago elettrico Monaco

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