Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Principe nero Rune Giant Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Principe nero Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe nero Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Lapide Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide Principe nero Strega notturna
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Lapide Golem di elisir Principe nero Strega notturna
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Lapide Golem di elisir Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Lapide Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide Strega notturna
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Principe nero Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Lapide Golem di elisir Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Lapide Golem di elisir Strega notturna
Fulmine
Lapide Principe nero Strega notturna
Razzo
Barbari Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Golem di elisir Principe nero Rune Giant Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir Principe nero Rune Giant Strega notturna Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Lapide Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Principe nero Strega notturna
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Principe nero Rune Giant
Barbari
Lapide
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Strega notturna Frecce
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Golem di elisir Frecce

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Barbari Lapide Principe nero
Arciere pirotecnico
Lapide Principe nero Strega notturna
Barbari
Frecce
Lapide
Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Golem di elisir
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Rune Giant
Strega notturna
Arciere pirotecnico Lapide Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide
Barbari Arciere pirotecnico Lapide Principe nero Strega notturna
Barbari Lapide Principe nero Strega notturna
Barbari Strega notturna Arciere pirotecnico Lapide Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Lapide Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Lapide Strega notturna
Frecce Barbari
Barbari Lapide Strega notturna
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega notturna
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Lapide Principe nero Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Barbari Lapide Strega notturna Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Lapide Principe nero Strega notturna
Barbari Lapide
Barbari
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Lapide Principe nero Strega notturna
Frecce Lapide Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Lapide Principe nero
Barbari
Principe nero Frecce Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Lapide Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari Lapide Principe nero
Principe nero Barbari Strega notturna
Barbari Lapide Principe nero Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Principe nero Barbari Lapide Strega notturna
Barbari Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari Lapide Principe nero
Barbari Lapide
Barbari Lapide Principe nero
Frecce Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Lapide Strega notturna
Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Lapide Arciere pirotecnico Principe nero Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico Frecce Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Strega notturna
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega notturna
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari Lapide Principe nero Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico

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