Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Scintilla
Palla di neve gigante
Bombarolo Principessa Principino
Scarica
Bombarolo Principessa Scintilla Principino
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Stregone Principessa Scintilla Principino
Il Tronco
Bombarolo Principessa Scintilla Principino
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Principessa Principino
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Stregone Principessa Scintilla Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Principessa Scintilla Principino
Veleno
Bombarolo Stregone Principessa Scintilla Principino
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla Principino
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Principessa Principino Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Principessa Principino

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria
Bombarolo Stregone Scintilla Principino
Stregone
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone Principessa
Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Stregone Principessa
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 1 10

Bombarolo
Valchiria
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla Principino
Valchiria
Bombarolo Frecce Stregone Principessa Scintilla Principino
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Principessa
Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Principino
Frecce Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Stregone Scintilla
Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria
Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa Principino
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Principessa
Bombarolo Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Principino
Valchiria Bombarolo Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Valchiria Stregone
Bombarolo Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Principino
Frecce Valchiria Stregone Bombarolo Principessa Gran Cavaliere Principino
Scintilla
Bombarolo Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Scintilla Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Bombarolo Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Bombarolo Valchiria Principino
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Bombarolo Stregone Principessa Scintilla
Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Principessa
Frecce Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Bombarolo Stregone Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Bombarolo Frecce Stregone Principessa Scintilla
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Principessa Scintilla
Frecce Stregone Principessa
Principessa Scintilla
Frecce Principessa
Principessa Frecce Scintilla
Bombarolo Frecce Stregone Principessa Scintilla
Frecce Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Bombarolo Scintilla
Bombarolo Frecce Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Valchiria Stregone Principessa Gran Cavaliere Principino
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Scintilla
Frecce
Frecce Bombarolo Valchiria Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere Principino
Frecce Stregone Principessa Scintilla
Frecce Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Principessa Scintilla Principino
Stregone
Scintilla
Bombarolo Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Principessa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa Scintilla
Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Valchiria Stregone Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Stregone Principessa
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Scintilla Gran Cavaliere Principino
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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