Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante goblin P.E.K.K.A. Pescatore Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante goblin P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Pescatore
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Pescatore
Scarica
Cannone Gang di goblin Gigante goblin Pescatore
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Pescatore
Terremoto
Cannone Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Pescatore
Veleno
Cannone Gang di goblin Pescatore
Fulmine
Cannone Pescatore Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cannone Gang di goblin Pescatore Goblinstein Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Gigante goblin
Cannone
Gang di goblin
Gigante goblin P.E.K.K.A.
Furia
Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Gang di goblin Furia Pescatore
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Pescatore
Pescatore
Gigante goblin P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin
Cannone P.E.K.K.A. Pescatore
Furia
Gigante goblin
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Pescatore
Pescatore
Gang di goblin P.E.K.K.A.
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Gigante goblin
P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin Pescatore
Cannone Gang di goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Cannone P.E.K.K.A. Gang di goblin Pescatore
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Cannone
Frecce Cannone Gang di goblin
Frecce Cannone Gigante goblin P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin Cannone Pescatore
Gang di goblin Frecce Cannone Gigante goblin Pescatore
Frecce Gang di goblin
Cannone P.E.K.K.A. Gang di goblin
Frecce Cannone Gang di goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Cannone Gang di goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Cannone Gang di goblin Pescatore
Frecce Cannone Pescatore
P.E.K.K.A. Cannone Pescatore
Gang di goblin Frecce Cannone Gigante goblin P.E.K.K.A. Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gigante goblin Pescatore
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gigante goblin Pescatore
P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin Gigante goblin Pescatore
Frecce Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gigante goblin Pescatore
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin Gigante goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frecce Gigante goblin
P.E.K.K.A. Cannone Gang di goblin Gigante goblin
Cannone
Gang di goblin Gigante goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Cannone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Pescatore
Frecce Gigante goblin
Frecce
Frecce
Frecce Gigante goblin
Frecce
Frecce
Frecce Pescatore
Gang di goblin Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce
Pescatore
Frecce
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Gigante goblin
P.E.K.K.A.

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