Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro
Palla di neve gigante
Cannone Spaccamuro Drago elettrico
Scarica
Cannone Spaccamuro
Barile barbarico
Cannone Spaccamuro
Il Tronco
Cannone Spaccamuro
Terremoto
Cannone
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Spaccamuro Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro Drago elettrico
Veleno
Cannone Drago elettrico
Fulmine
Cannone Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Furia Frecce Cannone Cavaliere d'oro Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spaccamuro Furia Frecce

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio P.E.K.K.A. Spaccamuro
Cannone
Specchio
Frecce Spaccamuro
Spaccamuro
Frecce Specchio
Furia
Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Furia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 2 5

Frecce
Specchio Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cannone
Specchio Frecce Drago elettrico
Specchio
Frecce Cannone Drago elettrico
Spaccamuro
Furia
Drago elettrico
Cannone Specchio
P.E.K.K.A.
Frecce
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Cannone Drago elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Drago elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Drago elettrico
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cannone P.E.K.K.A.
Cannone
Frecce Cannone Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Cannone P.E.K.K.A. Drago elettrico
Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Cannone Drago elettrico
P.E.K.K.A. Cannone
Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Cannone Cavaliere d'oro
Cannone Drago elettrico
Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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