Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Ariete da battaglia Scintilla Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Orda di scheletri
Scintilla
Stregone di ghiaccio
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Scintilla
Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Frecce Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Goblin cerbottaniere
Frecce Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Frecce Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere
Scintilla
Frecce Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere

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