Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Moschettiere Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Guardie Drago infernale
Scarica
Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Moschettiere Guardie
Il Tronco
Golem di elisir Moschettiere Guardie
Terremoto
Golem di elisir Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Golem di elisir Moschettiere Guardie Bocciatore Drago infernale
Sfera infuocata
Golem di elisir Moschettiere Bocciatore Drago infernale
Veleno
Golem di elisir Moschettiere Guardie
Fulmine
Moschettiere Bocciatore Drago infernale
Razzo
Moschettiere Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Guardie Tornado Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Guardie Tornado Moschettiere Drago infernale Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Golem di elisir Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Bocciatore Gran Cavaliere
Golem di elisir
Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore Drago infernale
Moschettiere
Golem di elisir Bocciatore Gran Cavaliere
Guardie
Tornado
Golem di elisir Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Frecce Golem di elisir Moschettiere Tornado
Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di elisir
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Moschettiere Tornado

Sinergie di difesa 3 8

Frecce
Gran Cavaliere Tornado Bocciatore
Golem di elisir
Moschettiere
Guardie Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Guardie
Moschettiere
Tornado
Bocciatore Frecce Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Bocciatore
Tornado Frecce Moschettiere
Drago infernale
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Tornado Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Moschettiere
Drago infernale Moschettiere Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Guardie Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Bocciatore Moschettiere Guardie Gran Cavaliere
Moschettiere Tornado Drago infernale Frecce
Bocciatore Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Tornado
Guardie Tornado Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Guardie Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Tornado
Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Guardie
Bocciatore Gran Cavaliere Frecce Guardie Tornado
Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Guardie Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Moschettiere Guardie Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Tornado Drago infernale
Bocciatore Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Bocciatore
Frecce Moschettiere Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Moschettiere Bocciatore
Guardie Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Tornado
Moschettiere Guardie Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Tornado
Guardie Moschettiere Bocciatore
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Tornado Drago infernale
Moschettiere Guardie Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere Guardie Bocciatore
Gran Cavaliere Frecce Guardie Tornado Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Guardie
Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Guardie Moschettiere Tornado Bocciatore Drago infernale
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore
Frecce
Frecce Moschettiere Guardie
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Tornado
Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado
Moschettiere Guardie Tornado Bocciatore
Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore
Frecce Moschettiere Tornado
Moschettiere Bocciatore
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Bocciatore
Frecce Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Moschettiere Tornado Bocciatore
Frecce Moschettiere
Frecce Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore
Frecce Moschettiere Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Tornado
Frecce Moschettiere Tornado
Moschettiere Guardie
Bocciatore
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore
Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere Tornado
Frecce
Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Bocciatore
Frecce Tornado
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Guardie Tornado Bocciatore
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Bocciatore Gran Cavaliere

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