Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Moschettiere Principe Scintilla
Razzo
Moschettiere Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Scintilla Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Principe
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere
Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Principe Frecce Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla
Principe
Frecce Orda di scheletri
Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scintilla Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Moschettiere Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Scheletro gigante Moschettiere Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Orda di scheletri Principe Scintilla Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Scintilla
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scintilla
Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante
Frecce Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Moschettiere Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Frecce Moschettiere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Moschettiere
Frecce Sfera infuocata Scheletro gigante Scintilla
Moschettiere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn