Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Reclute Royale Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Principe Cannone a rotelle
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Stregone elettrico
Fulmine
Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Razzo
Principe Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Guardie Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico Principe Cannone a rotelle Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Stregone elettrico
Guardie
Principe
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Guardie Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Frecce Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guardie Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Reclute Royale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Arciere pirotecnico Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Reclute Royale Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe
Guardie Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guardie Gran Cavaliere Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Reclute Royale Guardie Gran Cavaliere Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Reclute Royale Guardie Principe Gran Cavaliere Cannone a rotelle Stregone elettrico
Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Gran Cavaliere Reclute Royale Principe Cannone a rotelle
Reclute Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Reclute Royale Guardie
Gran Cavaliere Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere Guardie
Reclute Royale Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Reclute Royale Guardie Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Principe
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce Reclute Royale Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Reclute Royale Guardie Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Cannone a rotelle Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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