Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Prince Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Royal Recruits Guards
Zap
Firecracker Guards Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Guards Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Firecracker Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Firecracker Royal Recruits Guards Electro Wizard
Lightning
Prince Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Prince Cannon Cart Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Electro Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Prince Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Guards
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard
Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Prince Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Prince Cannon Cart
Firecracker
Royal Recruits Guards Prince Electro Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Guards
Firecracker Prince Cannon Cart Electro Wizard
Prince
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard
Cannon Cart
Arrows Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Guards Prince Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Prince Firecracker Guards Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Guards Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Royal Recruits Prince
Guards Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Prince Mega Knight Guards Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Royal Recruits Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Guards Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker Guards Prince Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Mega Knight Prince Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Prince Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits Guards Mega Knight Prince Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Guards Prince Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Electro Wizard Mega Knight Firecracker Prince Cannon Cart
Royal Recruits Guards
Mega Knight Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart
Royal Recruits Mega Knight Arrows Guards Prince Electro Wizard
Royal Recruits Prince Cannon Cart Mega Knight Guards
Royal Recruits Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Royal Recruits Guards Electro Wizard Firecracker Prince Cannon Cart
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Royal Recruits Guards Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Guards Prince Electro Wizard
Firecracker Arrows Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Recruits Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Royal Recruits Guards Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Prince Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Prince Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Prince Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076