Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Arco-X Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Arco-X Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X
Veleno
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X
Fulmine
Stregone Arco-X Goblinstein
Razzo
Barbari Stregone Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Stregone Goblinstein Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Barbari

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Arco-X Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arco-X
Barbari
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Barbari
Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Arco-X
Barbari
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Stregone Arco-X
Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Arco-X
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Arco-X Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Barbari Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone Arco-X
Frecce Barbari Arco-X Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Arco-X
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Barbari Arco-X
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Arco-X Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Arco-X Gran Cavaliere Goblinstein
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Arco-X
Frecce Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Arco-X
Frecce Gang di goblin Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Arco-X
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Goblinstein Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblinstein Barbari Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arco-X Goblinstein
Frecce Gran Cavaliere Barbari Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Barbari
Stregone Frecce Gran Cavaliere Goblinstein
Frecce Stregone Goblinstein
Frecce Stregone
Frecce Arco-X Stregone
Frecce Stregone Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Frecce Stregone Arco-X
Frecce Stregone
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Arco-X Frecce Stregone
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arco-X
Frecce Barbari Arco-X
Frecce Stregone Gran Cavaliere Goblinstein
Frecce Arco-X Stregone
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arco-X
Frecce Stregone Arco-X
Stregone Goblinstein
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arco-X Goblinstein
Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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