Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Golem
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio Golem
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scaricuccioli Specchio Golem
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Golem
Stregone
Golem
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Golem
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Specchio
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Specchio Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scaricuccioli Specchio Orda di scheletri
Scaricuccioli
Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri
Specchio
Frecce Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Orda di scheletri
Specchio Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Frecce
Scaricuccioli Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Stregone
Stregone Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Stregone Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico

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