Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maledizione goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maledizione goblin
Scarica
Gang di goblin Maledizione goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Maledizione goblin Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Maledizione goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin
Veleno
Gang di goblin Maledizione goblin
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Maledizione goblin Tornado Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Frecce Gang di goblin Tornado Valchiria Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Frecce Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maledizione goblin P.E.K.K.A. Scheletro gigante Fulmine
Gang di goblin
Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Valchiria
Gang di goblin Tornado Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Frecce
Tornado
P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Valchiria Tornado Fulmine
Fulmine
Frecce Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Gang di goblin Valchiria

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Valchiria Tornado Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Valchiria
Frecce Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Tornado
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria
P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin
Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A. Valchiria Maledizione goblin Scheletro gigante Fulmine
P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin
Fulmine Frecce Valchiria Tornado Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Tornado Valchiria
Tornado Fulmine Frecce Gang di goblin Maledizione goblin
Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Maledizione goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin Frecce Tornado Scheletro gigante
Frecce Gang di goblin Maledizione goblin Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Frecce Gang di goblin Maledizione goblin Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Maledizione goblin
Tornado Gang di goblin Maledizione goblin Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Tornado Maledizione goblin Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Tornado
Gang di goblin Valchiria Frecce Maledizione goblin Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Valchiria Fulmine
Gang di goblin Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Tornado
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin
Frecce Gang di goblin Maledizione goblin Tornado
Gang di goblin P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria Maledizione goblin
Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria Maledizione goblin
Valchiria Maledizione goblin
Gang di goblin Valchiria Tornado Scheletro gigante Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Maledizione goblin Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Maledizione goblin Tornado
Fulmine Frecce Scheletro gigante
Fulmine Frecce Valchiria Scheletro gigante
Frecce Valchiria Maledizione goblin
Frecce Maledizione goblin Tornado
Frecce Tornado
Frecce Maledizione goblin Tornado Fulmine
Frecce Tornado Fulmine
Fulmine Gang di goblin Tornado
Fulmine Frecce Valchiria Tornado
Fulmine Frecce Maledizione goblin Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria Maledizione goblin Tornado
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Frecce Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Maledizione goblin Tornado Valchiria
Frecce Tornado Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Maledizione goblin Tornado
Fulmine Frecce Maledizione goblin Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Frecce Maledizione goblin Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Frecce Maledizione goblin Tornado
Frecce
Fulmine Gang di goblin Valchiria
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Tornado Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Tornado Scheletro gigante Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Fulmine

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