Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Goblin Curse Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Goblin Curse
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins
Poison
Gang de gobelins Goblin Curse
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Goblin Curse Tornade Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie Squelette géant Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse P.E.K.K.A Squelette géant Foudre
Gang de gobelins
Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie
Gang de gobelins Tornade Squelette géant P.E.K.K.A
Goblin Curse
Flèches
Tornade
P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade Foudre
Foudre
Flèches Squelette géant
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gang de gobelins Valkyrie

Synergies de défense 1 11

Flèches
Valkyrie Tornade Squelette géant Foudre P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Goblin Curse
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Tornade
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Squelette géant Foudre
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse
Foudre Flèches Valkyrie Tornade Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie
Tornade Foudre Flèches Gang de gobelins Goblin Curse
Foudre Flèches Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Flèches Tornade Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse Squelette géant Foudre
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Goblin Curse
Tornade Gang de gobelins Goblin Curse Foudre P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade
Flèches Valkyrie Tornade Goblin Curse Squelette géant
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Foudre
Gang de gobelins Squelette géant P.E.K.K.A Valkyrie Foudre
Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Tornade
Squelette géant P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse
Flèches Gang de gobelins Goblin Curse Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant Foudre
Squelette géant P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Goblin Curse
P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Foudre P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade Squelette géant
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Squelette géant Foudre P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Goblin Curse Tornade
Foudre Flèches Squelette géant
Foudre Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Goblin Curse
Flèches Goblin Curse Tornade
Flèches Tornade
Flèches Goblin Curse Tornade Foudre
Flèches Tornade Foudre
Foudre Gang de gobelins Tornade
Foudre Flèches Valkyrie Tornade
Foudre Flèches Goblin Curse Tornade
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Tornade
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie Goblin Curse Tornade
Foudre Squelette géant
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches
Flèches Goblin Curse Tornade Valkyrie
Flèches Tornade Foudre
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Goblin Curse Tornade
Foudre Flèches Goblin Curse Tornade
Foudre
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Goblin Curse Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Flèches Goblin Curse Tornade
Flèches
Foudre Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Foudre
Foudre Flèches Tornade Squelette géant
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Squelette géant Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Squelette géant
P.E.K.K.A
Foudre
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