Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Guardie Gigante goblin
Barile barbarico
Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guardie P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Veleno
Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Tornado P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Tornado Stregone di ghiaccio Goblinstein Fulmine Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Guardie Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Fulmine Gigante goblin
Guardie
Tornado
P.E.K.K.A. Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine
Frecce Gigante goblin
Gigante goblin
Frecce Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Gigante goblin P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Tornado Fulmine P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Guardie
Stregone di ghiaccio
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Frecce Gigante goblin
Fulmine
Frecce
Gigante goblin
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Frecce Guardie P.E.K.K.A.
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Gigante goblin
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A. Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Guardie Stregone di ghiaccio
Tornado Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Gigante goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Tornado Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Frecce Tornado Gigante goblin
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Guardie Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Guardie Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Tornado
Frecce Guardie Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Guardie P.E.K.K.A. Fulmine Gigante goblin
Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Tornado Gigante goblin
P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin
Frecce Tornado Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Guardie P.E.K.K.A. Fulmine Gigante goblin Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Gigante goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin
P.E.K.K.A. Guardie
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Guardie Tornado Gigante goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin
Guardie Tornado Fulmine Gigante goblin P.E.K.K.A.
Frecce P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Gigante goblin
Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Frecce Tornado Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado
Frecce Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Fulmine
Fulmine Guardie Tornado
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Tornado Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce
Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
P.E.K.K.A.
Guardie Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Gigante goblin
P.E.K.K.A.
Fulmine

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