Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Monaco
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Veleno Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Domatore di cinghiali Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Monaco Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Domatore di cinghiali Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Monaco

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Scintilla Monaco
Domatore di cinghiali
Veleno
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Monaco
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere Monaco
Frecce Veleno Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Monaco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Monaco
Scintilla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Veleno Arciere Magico Scintilla Monaco
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Monaco Frecce Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scintilla
Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Veleno Arciere Magico Monaco
Frecce Veleno Gran Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Frecce Scintilla Monaco
Frecce Veleno Monaco Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla
Frecce Veleno Scintilla
Veleno Frecce Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Arciere Magico Monaco
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla
Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Monaco
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Monaco Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno Monaco Frecce Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Frecce Veleno Arciere Magico Monaco
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Frecce Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Monaco Frecce Veleno Scintilla
Scintilla
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Frecce Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere Monaco
Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Frecce Veleno
Scintilla Monaco
Frecce Veleno Monaco
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Monaco
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Veleno Frecce Arciere Magico Scintilla
Veleno Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Veleno
Scintilla
Veleno Frecce Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Monaco
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Arciere Magico Scintilla Monaco
Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Monaco
Frecce
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Arciere Magico
Monaco Frecce Veleno Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere Monaco

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