Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Drago infernale Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale
Scarica
Guardie Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Stregone Guardie Scintilla
Il Tronco
Domatore di cinghiali Guardie Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Guardie Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Guardie Scintilla
Fulmine
Stregone Drago infernale Scintilla Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Tornado Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Tornado Domatore di cinghiali Drago infernale Stregone Goblinstein Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Guardie Tornado Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla
Domatore di cinghiali
Frecce Stregone Guardie Tornado
Stregone
Tornado Domatore di cinghiali Scintilla
Guardie
Domatore di cinghiali
Tornado
Stregone Scintilla Domatore di cinghiali
Drago infernale
Scintilla
Frecce Tornado Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Tornado Scintilla
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Guardie
Guardie
Stregone Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Frecce Drago infernale Scintilla
Drago infernale
Tornado
Scintilla
Tornado Frecce Guardie Tornado
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
Drago infernale Scintilla
Tornado Scintilla Drago infernale
Drago infernale Scintilla Guardie
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado Guardie
Tornado Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Drago infernale Scintilla Tornado
Guardie Tornado Scintilla
Guardie Frecce Stregone Tornado
Frecce Drago infernale Stregone Tornado
Scintilla Stregone Guardie
Stregone Scintilla Frecce Guardie Tornado
Drago infernale Scintilla
Tornado Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Tornado
Frecce Stregone Guardie Tornado
Frecce Stregone Tornado Guardie Drago infernale
Scintilla Tornado Drago infernale
Stregone Frecce Guardie Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scintilla
Frecce Stregone Drago infernale
Guardie Scintilla
Guardie Tornado Scintilla
Guardie Drago infernale Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Guardie Scintilla
Drago infernale Scintilla
Tornado Drago infernale Scintilla
Guardie Drago infernale Scintilla
Drago infernale Guardie Scintilla
Frecce Guardie Tornado
Stregone Guardie Scintilla
Stregone Scintilla
Guardie Scintilla Tornado Drago infernale
Frecce Stregone Drago infernale Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Scintilla
Frecce Tornado
Frecce Scintilla
Frecce Guardie Scintilla
Stregone Frecce Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Guardie Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Scintilla
Frecce Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Stregone Scintilla
Drago infernale
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Stregone Tornado Scintilla
Stregone Guardie
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Guardie
Frecce Stregone Tornado
Frecce
Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Tornado Scintilla
Scintilla
Guardie Tornado Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Drago infernale Scintilla
Stregone Scintilla

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