Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Ariete da battaglia Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Moschettiere Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Moschettiere Ariete da battaglia Arciere Magico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Moschettiere Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Ariete da battaglia
Moschettiere
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Arciere Magico Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere Magico
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di sgherri Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Stregone Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Orda di sgherri Moschettiere Arciere Magico
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Frecce Moschettiere
Stregone Frecce Orda di sgherri Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Orda di sgherri Moschettiere Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Arciere Magico
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Moschettiere
Frecce Orda di sgherri Moschettiere
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Arciere Magico
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone Arciere Magico
Frecce
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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