Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bélier de combat Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Bélier de combat Sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Bélier de combat Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bélier de combat
Mousquetaire
Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Archer Magique
Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier
Bélier de combat
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Sorcier Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Armée de squelettes Archer Magique
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Mousquetaire
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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