Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Cannone Barile goblin
Scarica
Cannone Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Stregone Barile goblin
Il Tronco
Cannone Barile goblin
Terremoto
Cannone Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Stregone Barile goblin
Veleno
Cannone Stregone
Fulmine
Cavaliere Cannone Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Cavaliere Cannone Barile goblin Nihil Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Barile goblin Frecce Stregone Il Tronco
Cannone
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Barile goblin Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 4 8

Frecce
Nihil Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
Cavaliere
Cannone Frecce Stregone Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Frecce Stregone
Stregone
Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Barile goblin
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Il Tronco Frecce Stregone
Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Stregone Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Il Tronco Cannone
Frecce Cannone Stregone Nihil
Frecce Cannone Nihil P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A.
Cavaliere Cannone
Frecce Cavaliere Cannone Stregone Il Tronco
Frecce Stregone
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Stregone Frecce Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Cavaliere Stregone Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco Cavaliere Cannone
P.E.K.K.A. Cannone
Stregone Frecce Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Frecce Cavaliere Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Frecce Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Stregone
Stregone Cannone
Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Cannone Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Cannone Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Cavaliere Nihil Il Tronco
Stregone Frecce Il Tronco
Frecce Stregone
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce Nihil Il Tronco Stregone
Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Stregone Il Tronco
Nihil Frecce Stregone
Cavaliere Nihil Il Tronco
Frecce Nihil
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce
Nihil Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Stregone Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Frecce Stregone Nihil
Nihil Il Tronco
Frecce Nihil Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce Nihil Il Tronco Stregone
Nihil Frecce Stregone Il Tronco
Nihil Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Frecce Stregone Il Tronco
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Il Tronco
Nihil
Frecce Stregone
Frecce Il Tronco
Nihil Cavaliere Stregone
Frecce Il Tronco Stregone
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone Nihil
Nihil

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