Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge Pescatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Pescatore
Scarica
Gang di goblin Fuorilegge Pescatore
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Veleno
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Pescatore
Fulmine
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Cavaliere Fuorilegge
Fulmine
Frecce
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Pescatore

Sinergie di difesa 3 14

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Frecce Pescatore
Gang di goblin
Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Fulmine
Frecce
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Gang di goblin Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Pescatore Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Fulmine Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Frecce Cavaliere Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Fulmine Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge Frecce Cavaliere Gang di goblin Fulmine Pescatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine Pescatore
Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Cavaliere Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Gran Cavaliere Cavaliere Pescatore
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Frecce
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Fulmine Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Fulmine Frecce Fuorilegge
Fulmine Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Fulmine Stregone di ghiaccio
Frecce Fulmine Fuorilegge Pescatore
Fulmine Gang di goblin Pescatore
Fulmine Frecce Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Cavaliere Fuorilegge Pescatore
Fulmine Frecce Fuorilegge Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Fuorilegge
Fulmine Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce
Frecce Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Pescatore
Frecce Fulmine Stregone di ghiaccio Fuorilegge Pescatore
Fulmine Frecce Fuorilegge Pescatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Fuorilegge Pescatore
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Gang di goblin Fuorilegge
Fulmine Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Pescatore

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