Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Fenice
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Fenice
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Fenice
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Guardie Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Domatore di cinghiali Fenice Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Fenice Gran Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Frecce
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Guardie
Domatore di cinghiali
Fenice
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 8

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Fenice
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Frecce Fenice
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Guardie Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Guardie Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico
Fenice
Frecce Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Fenice Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Fenice
Frecce Torre infernale Fenice Gran Cavaliere
Torre infernale Fenice
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Torre infernale Fenice Gran Cavaliere
Guardie Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Fenice
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Torre infernale Cavaliere Fenice Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Fenice
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Fenice
Torre infernale Cavaliere Guardie Fenice Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Cavaliere Torre infernale Fenice
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Fenice
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Fenice
Torre infernale Guardie Fenice
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Guardie Fenice
Gran Cavaliere Frecce Guardie Fenice
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Guardie
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Fenice Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Fenice
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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