Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Minatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Torre infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere Minatore
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Frecce Strega Minatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Minatore
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Strega
Stregone di ghiaccio
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 8

Frecce
Cavaliere Torre infernale Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone di ghiaccio Frecce Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Strega
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Minatore
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale Strega Cavaliere Stregone di ghiaccio
Torre infernale Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Torre infernale
Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Minatore Stregone di ghiaccio
Strega Stregone di ghiaccio Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale Strega
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Cavaliere Torre infernale Strega
Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Cavaliere Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Torre infernale Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Cavaliere Torre infernale Strega
Frecce
Cavaliere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Strega Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Frecce Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Minatore Frecce Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Minatore Strega Stregone di ghiaccio
Frecce Strega Minatore
Minatore Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega
Frecce Minatore
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone di ghiaccio
Frecce
Minatore Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Minatore
Arciere pirotecnico

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