Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Infernoturm Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Schweinereiter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Pfeile Hexe Tunnelgräber Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm
Hexe
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Hexe
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 3 8

Pfeile
Ritter Infernoturm Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier Pfeile Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Infernoturm Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Hexe
Ritter Eismagier
Tunnelgräber
Eismagier
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Infernoturm Hexe Ritter Eismagier
Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Hexe Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Hexe Eismagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Infernoturm Ritter Hexe Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Ritter
Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Pfeile Hexe Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Ritter Infernoturm Hexe
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Ritter Infernoturm Hexe Eismagier
Infernoturm Ritter
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Ritter Infernoturm Hexe
Pfeile
Ritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Eismagier
Pfeile Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe Eismagier
Pfeile Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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