Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega notturna Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione Re degli scheletri
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Clonazione Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Gran Cavaliere
Cavaliere
Frecce Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Clonazione Re degli scheletri
Clonazione
Orda di scheletri Strega notturna
Strega notturna
Clonazione Frecce Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega notturna

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Clonazione
Strega notturna
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega notturna
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Strega notturna Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Strega notturna Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Strega notturna Re degli scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Frecce Strega notturna Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Frecce
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Re degli scheletri
Frecce
Gran Cavaliere
Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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