Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Moschettiere Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Guardie Orda di scheletri Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Ariete da battaglia
Cavaliere
Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Frecce
Moschettiere
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Cavaliere Frecce Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Guardie
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Moschettiere Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Moschettiere
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia
Guardie
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Guardie
Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Guardie
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Moschettiere Guardie Cucciolo di drago
Moschettiere Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Guardie
Orda di scheletri Frecce Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Moschettiere Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Cavaliere Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Moschettiere
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Moschettiere Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Moschettiere Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Guardie
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Guardie Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere Moschettiere Guardie
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere Guardie
Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere Guardie Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.

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