Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Cacciatore Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Il Tronco
Orda di scheletri Cacciatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Veleno
Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Stregone Cacciatore
Razzo
Stregone Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale Stregone Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Consegna Royale Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Consegna Royale Orda di scheletri Cacciatore Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Consegna Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cavaliere Cacciatore Golem
Frecce
Golem Cavaliere
Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Consegna Royale
Stregone
Cavaliere Golem
Orda di scheletri
Cacciatore
Palla di neve gigante Cavaliere Golem
Golem
Frecce Palla di neve gigante Stregone Cacciatore

Sinergie di difesa 2 12

Palla di neve gigante
Cavaliere Consegna Royale Stregone Cacciatore
Frecce
Cavaliere Consegna Royale
Cavaliere
Consegna Royale Cacciatore Palla di neve gigante Frecce Stregone Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere Consegna Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Consegna Royale Stregone
Cacciatore
Cavaliere Palla di neve gigante Consegna Royale
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere Consegna Royale
Orda di scheletri Cacciatore Palla di neve gigante Cavaliere Consegna Royale
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere
Frecce Consegna Royale Orda di scheletri
Frecce Consegna Royale Orda di scheletri Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante Cacciatore Frecce Consegna Royale Stregone
Frecce
Cacciatore Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Cacciatore
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Consegna Royale Stregone Cacciatore
Frecce Cacciatore Palla di neve gigante Consegna Royale Stregone
Orda di scheletri Cacciatore Palla di neve gigante Cavaliere Consegna Royale Stregone
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale Cacciatore
Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Cacciatore
Stregone Frecce Cavaliere Consegna Royale Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Consegna Royale Palla di neve gigante Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cacciatore
Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale Stregone Cacciatore Cavaliere
Cacciatore
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Consegna Royale Cacciatore
Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale
Consegna Royale Palla di neve gigante Frecce Cavaliere Stregone Cacciatore
Consegna Royale Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere Consegna Royale
Cavaliere Consegna Royale Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Consegna Royale Stregone Palla di neve gigante Cacciatore
Consegna Royale Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore
Cavaliere Consegna Royale Orda di scheletri Cacciatore
Consegna Royale Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri
Consegna Royale Orda di scheletri
Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale
Consegna Royale Orda di scheletri Cavaliere Stregone Cacciatore
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Consegna Royale Cacciatore
Frecce Palla di neve gigante Consegna Royale Stregone Cacciatore
Palla di neve gigante Frecce Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante Frecce
Frecce Stregone Palla di neve gigante Cacciatore
Frecce Stregone
Frecce Palla di neve gigante Stregone Cacciatore
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Frecce Cavaliere Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere Cacciatore
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Frecce Palla di neve gigante Stregone Cacciatore
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Stregone
Orda di scheletri
Palla di neve gigante Frecce Stregone Cacciatore
Frecce
Cavaliere Stregone Cacciatore
Frecce Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Stregone

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