Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Stregone Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Stregone elettrico Stregone Barbari scelti Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Cavaliere Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere
Cavaliere
Frecce Barbari scelti Stregone Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti
Frecce Furia Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Furia P.E.K.K.A. Scintilla
Furia
Barbari scelti Scintilla Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Stregone
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Furia Scintilla
Scintilla
Frecce Furia Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone Scintilla
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Furia
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.
Scintilla
Frecce Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Stregone Scintilla Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Barbari scelti Stregone Stregone elettrico
Frecce Stregone Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Frecce Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Barbari scelti Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Frecce Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti Scintilla
P.E.K.K.A. Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Stregone Frecce Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone
Cavaliere Barbari scelti Scintilla
Frecce
Frecce Barbari scelti Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Barbari scelti Frecce Stregone Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone
Barbari scelti Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla

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