Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Lapide Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Guardie
Palla di neve gigante
Sgherri Draghi d'ossa Lapide Guardie Drago elettrico
Scarica
Sgherri Lapide Guardie
Barile barbarico
Lapide Torre bombardiera Guardie
Il Tronco
Lapide Guardie
Terremoto
Lapide Torre bombardiera Guardie
Frecce
Sgherri Draghi d'ossa Lapide Guardie
Consegna Royale
Sgherri Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Draghi d'ossa Lapide Torre bombardiera Drago elettrico
Veleno
Sgherri Draghi d'ossa Lapide Torre bombardiera Guardie Drago elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Lapide Torre bombardiera Drago elettrico
Razzo
Torre bombardiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Guardie Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Lapide Guardie Draghi d'ossa Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Lapide Guardie

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Lapide
Torre bombardiera
Guardie
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Sgherri
Lapide Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Lapide Torre bombardiera Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Lapide
Frecce Sgherri Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Torre bombardiera
Frecce Draghi d'ossa
Guardie
Draghi d'ossa Lapide Drago elettrico
Drago elettrico
Draghi d'ossa Lapide Guardie
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Draghi d'ossa Lapide Drago elettrico
Torre bombardiera Sgherri Draghi d'ossa Lapide Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Draghi d'ossa Lapide Drago elettrico
Torre bombardiera Sgherri Draghi d'ossa Lapide Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Draghi d'ossa Torre bombardiera Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Frecce Lapide Torre bombardiera Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Lapide Torre bombardiera
Guardie Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Guardie Frecce Lapide Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico
Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Frecce Sgherri Draghi d'ossa Lapide Guardie Drago elettrico
Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Frecce Sgherri Draghi d'ossa Lapide Drago elettrico
Frecce Lapide Torre bombardiera Gran Cavaliere Sgherri Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Frecce Torre bombardiera Sgherri Draghi d'ossa Lapide Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Frecce Sgherri Torre bombardiera Guardie Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Lapide
Frecce Draghi d'ossa Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Lapide Guardie Gran Cavaliere Sgherri Torre bombardiera Drago elettrico
Guardie Gran Cavaliere
Lapide Guardie Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Sgherri Torre bombardiera Drago elettrico
Guardie Sgherri Lapide Torre bombardiera
Gran Cavaliere Torre bombardiera
Drago elettrico Gran Cavaliere Sgherri Draghi d'ossa Lapide Torre bombardiera
Draghi d'ossa Lapide Guardie
Gran Cavaliere Sgherri Lapide Torre bombardiera Guardie Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce Guardie
Gran Cavaliere Lapide Torre bombardiera Guardie
Draghi d'ossa Torre bombardiera Drago elettrico Gran Cavaliere
Lapide Guardie Drago elettrico Sgherri Draghi d'ossa Torre bombardiera
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Torre bombardiera Drago elettrico
Frecce Lapide Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa Guardie Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Guardie
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Sgherri Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Sgherri Guardie Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Draghi d'ossa
Frecce Sgherri Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Sgherri Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Draghi d'ossa Guardie
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri Lapide Guardie Drago elettrico
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce
Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Drago elettrico
Frecce
Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Sgherri Draghi d'ossa Guardie
Draghi d'ossa Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Drago elettrico Gran Cavaliere

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