Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Moschettiere Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Re degli scheletri Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Fuorilegge Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Gigante Royale
Frecce Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Barbari scelti
Frecce Furia Gigante Royale Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Furia
Moschettiere
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge
Frecce Gigante Royale Barbari scelti Moschettiere
Re degli scheletri
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Gigante Royale
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri
Furia
Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Re degli scheletri
Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Frecce
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Re degli scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge Re degli scheletri
Frecce Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Frecce Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Frecce Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Fuorilegge Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Moschettiere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Re degli scheletri
Moschettiere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Re degli scheletri
Frecce Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Barbari scelti Moschettiere
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Frecce Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce
Frecce
Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Frecce Moschettiere Re degli scheletri
Frecce
Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Re degli scheletri
Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge

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