Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Skeleton King
Zap
Royal Giant Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Bandit Skeleton King
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Skeleton King
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Bandit Skeleton King
Poison
Musketeer Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Arrows Elite Barbarians Musketeer Bandit Skeleton King
Elite Barbarians
Arrows Rage Royal Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Rage
Musketeer
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bandit
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bandit
Arrows Royal Giant Elite Barbarians Musketeer
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Rage
Bandit
Arrows Musketeer
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Skeleton King
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit
Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Skeleton King
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bandit
Bandit Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bandit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Skeleton King
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Elite Barbarians Arrows Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Arrows
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Skeleton King
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Skeleton King
Musketeer
Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076