Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Golem di elisir Stregone Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Golem di elisir Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di elisir Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Reclute Royale Golem di elisir Stregone Scintilla
Il Tronco
Reclute Royale Golem di elisir Scintilla
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Golem di elisir Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Scintilla
Veleno
Reclute Royale Golem di elisir Stregone Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Golem di elisir Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Stregone Fulmine Scintilla Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Frecce Golem di elisir Stregone Fulmine

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Golem di elisir Fulmine Gran Cavaliere
Reclute Royale
Golem di elisir
Fulmine Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Golem di elisir Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Golem di elisir Gigante elettrico Frecce
Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Scintilla
Frecce Golem di elisir Stregone Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone

Sinergie di difesa 1 3

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine Scintilla
Reclute Royale
Golem di elisir
Stregone
Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Gigante elettrico
Scintilla
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Reclute Royale Stregone Scintilla
Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Reclute Royale Fulmine
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Reclute Royale Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere Stregone Fulmine
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Reclute Royale
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Fulmine Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Reclute Royale
Frecce Gran Cavaliere Reclute Royale Stregone
Frecce Stregone Reclute Royale Gran Cavaliere
Scintilla Reclute Royale
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Frecce Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Gigante elettrico Scintilla
Frecce Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Fulmine Scintilla
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gigante elettrico
Reclute Royale Scintilla Fulmine
Gran Cavaliere Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Gran Cavaliere Reclute Royale Scintilla
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Frecce Gigante elettrico
Reclute Royale Fulmine Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Reclute Royale Stregone Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla Fulmine
Frecce Gran Cavaliere Reclute Royale Stregone Gigante elettrico Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Reclute Royale Scintilla
Frecce
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Reclute Royale Scintilla
Stregone Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gigante elettrico
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Reclute Royale Stregone Scintilla
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Stregone Scintilla
Fulmine Frecce Reclute Royale Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Reclute Royale
Frecce Gigante elettrico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Stregone Gigante elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Reclute Royale
Fulmine Frecce Stregone
Frecce
Fulmine Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Gigante elettrico Scintilla
Reclute Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Reclute Royale Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Reclute Royale Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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