Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Bocciatore Boia Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Boia
Veleno
Torre bombardiera Orda di scheletri Boia
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Boia
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Cavaliere d'oro Bocciatore Boia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Bocciatore Fulmine
Valchiria
Boia
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Bocciatore
Frecce Boia Fulmine
Boia
Valchiria Bocciatore
Fulmine
Frecce Bocciatore
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Fulmine Cavaliere d'oro
Valchiria
Frecce Torre bombardiera Bocciatore Boia
Torre bombardiera
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre bombardiera Boia
Bocciatore
Frecce Valchiria
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
Cavaliere d'oro
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Valchiria Boia Cavaliere d'oro
Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Boia
Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Boia Fulmine
Torre bombardiera Orda di scheletri Valchiria Bocciatore
Fulmine Frecce Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Torre bombardiera Boia
Fulmine Frecce Torre bombardiera Boia
Bocciatore Fulmine Frecce Valchiria Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri Boia Frecce Torre bombardiera Bocciatore
Frecce Boia
Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Boia Frecce Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Fulmine
Torre bombardiera Frecce Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Boia
Frecce Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Boia Cavaliere d'oro
Frecce Valchiria Torre bombardiera Boia Bocciatore
Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Frecce Torre bombardiera Boia
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Boia Fulmine
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Fulmine Cavaliere d'oro
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Boia
Frecce Boia Torre bombardiera
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Fulmine Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Fulmine Frecce Valchiria Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Fulmine Valchiria Torre bombardiera Boia Cavaliere d'oro
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Bocciatore Boia
Orda di scheletri Valchiria Torre bombardiera Bocciatore Boia Fulmine Cavaliere d'oro
Frecce Valchiria Bocciatore Boia Torre bombardiera Cavaliere d'oro
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria Cavaliere d'oro
Frecce Bocciatore Boia Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria
Boia Frecce Valchiria Bocciatore
Frecce Boia
Frecce Bocciatore Boia
Frecce Bocciatore Boia Fulmine
Frecce Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce Valchiria Bocciatore Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Bocciatore Boia Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Bocciatore Boia Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Bocciatore Boia
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Bocciatore Boia
Fulmine Frecce Valchiria Bocciatore Cavaliere d'oro
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce
Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Valchiria Bocciatore Boia
Frecce Bocciatore Boia Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Bocciatore Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Boia
Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Frecce Boia
Frecce
Fulmine Valchiria Bocciatore Boia
Frecce Bocciatore Boia Fulmine
Fulmine Frecce
Boia
Bocciatore Fulmine Cavaliere d'oro
Boia Fulmine
Fulmine Bocciatore Boia Cavaliere d'oro
Fulmine Bocciatore

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