Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Fuorilegge Drago infernale Goblinstein
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Stregone Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Guardie Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Guardie
Fuorilegge
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Frecce Goblinstein Stregone
Fuorilegge
Frecce Stregone Guardie
Drago infernale
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Guardie
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Guardie Fuorilegge Drago infernale
P.E.K.K.A.
Goblinstein Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Stregone Orda di scheletri
Drago infernale
Orda di scheletri
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Fuorilegge
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Guardie Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Guardie Fuorilegge
Drago infernale Frecce Stregone
Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Guardie Orda di scheletri Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Drago infernale Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Guardie Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Frecce Guardie P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Fuorilegge
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale Goblinstein
Stregone Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Guardie Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Stregone Guardie Fuorilegge Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Frecce Guardie P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Stregone Drago infernale
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Frecce Stregone Goblinstein
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblinstein Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Guardie Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Goblinstein
Frecce Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Guardie
Stregone Frecce Goblinstein
Frecce Stregone Goblinstein
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Guardie
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Goblinstein
Drago infernale
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone
Stregone Guardie Goblinstein
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Guardie Orda di scheletri Fuorilegge Goblinstein
Frecce Stregone
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A.
Guardie
Fuorilegge
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone

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