Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico
Scarica
Tre moschettieri
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico
Veleno
Reclute Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico
Fulmine
Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Estrattore di elisir P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Drago elettrico Goblinstein Barbari scelti Estrattore di elisir Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Frecce Drago elettrico Goblinstein Barbari scelti

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Frecce Tre moschettieri
Reclute Royale
Drago elettrico
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Barbari scelti
Drago elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 1

Frecce
P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Reclute Royale
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Drago elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale Drago elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A. Drago elettrico
Frecce Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico
Tre moschettieri Frecce Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Drago elettrico P.E.K.K.A.
Tre moschettieri P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale
Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri Drago elettrico
Tre moschettieri Frecce Reclute Royale Drago elettrico P.E.K.K.A.
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Tre moschettieri Frecce Barbari scelti Reclute Royale Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Drago elettrico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Frecce Barbari scelti Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Barbari scelti P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Drago elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti Drago elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Drago elettrico P.E.K.K.A. Barbari scelti
Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Drago elettrico Tre moschettieri P.E.K.K.A.
Frecce Barbari scelti Reclute Royale Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Barbari scelti Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Barbari scelti Tre moschettieri
Frecce Drago elettrico
Frecce Barbari scelti
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Barbari scelti Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Barbari scelti
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Reclute Royale Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce
Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Barbari scelti Reclute Royale Tre moschettieri Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Barbari scelti Reclute Royale
Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale
P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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