Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Stregone Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Barbari Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Tornado Sfera infuocata Barbari Gigante Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Specchio Tornado Scintilla
Barbari
Sfera infuocata
Specchio Tornado Gigante Scintilla
Gigante
Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Stregone
Tornado Gigante Scintilla
Specchio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Scintilla
Tornado
Sfera infuocata Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Gigante Specchio
Scintilla
Gigante Tornado Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Specchio

Sinergie di difesa 5 4

Arciere pirotecnico
Specchio Tornado
Barbari
Sfera infuocata
Specchio Tornado
Gigante
Stregone
Tornado
Specchio
Sfera infuocata Tornado Arciere pirotecnico Scintilla
Tornado
Sfera infuocata Stregone Specchio Scintilla Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Tornado Specchio Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Barbari Scintilla Arciere pirotecnico
Barbari Tornado Scintilla
Barbari Scintilla Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Tornado Scintilla
Sfera infuocata Tornado Arciere pirotecnico
Tornado Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Scintilla Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Barbari Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Barbari Scintilla Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Barbari Tornado
Barbari Scintilla
Barbari Tornado Sfera infuocata Scintilla
Barbari Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Barbari Stregone Tornado
Stregone Tornado Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Barbari Scintilla Tornado
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Scintilla
Barbari Sfera infuocata Tornado Scintilla
Barbari Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Scintilla Barbari Sfera infuocata
Barbari Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Tornado Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Sfera infuocata Tornado
Barbari Sfera infuocata Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Scintilla
Barbari Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Barbari Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tornado Sfera infuocata Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Scintilla
Sfera infuocata Stregone Tornado Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Scintilla
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Tornado Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn