Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Barbari Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco
Barbari Scintilla
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Barbari Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla Goblinstein
Razzo
Barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Cucciolo di drago Veleno Barbari Gigante Goblinstein Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante
Veleno Scintilla Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Gigante Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale
Stregone di ghiaccio
Gigante Cucciolo di drago
Fantasma Royale
Gigante Veleno
Scintilla
Gigante Cucciolo di drago
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 2

Barbari
Gigante
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio
Veleno
Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno
Fantasma Royale
Scintilla
Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Scintilla Stregone di ghiaccio
Barbari Scintilla Stregone di ghiaccio
Barbari Scintilla Stregone di ghiaccio
Barbari Veleno Scintilla
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Barbari Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Barbari Scintilla Stregone di ghiaccio
Barbari Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Barbari Veleno Stregone di ghiaccio Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Veleno Stregone di ghiaccio
Barbari Scintilla Stregone di ghiaccio
Scintilla Barbari Cucciolo di drago Veleno Fantasma Royale
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla Veleno
Barbari Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Cucciolo di drago Veleno Barbari Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Barbari Scintilla
Fantasma Royale Barbari Cucciolo di drago Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Fantasma Royale Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Scintilla Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Scintilla
Barbari Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Veleno
Barbari Scintilla
Barbari Cucciolo di drago Scintilla
Barbari Scintilla Cucciolo di drago Veleno
Veleno Barbari Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Barbari Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Veleno
Scintilla
Barbari Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Scintilla
Barbari
Veleno Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Veleno Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Fantasma Royale Scintilla
Scintilla
Scintilla

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