Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Mascalzoni Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Strega Mongolfiera
Razzo
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Congelamento Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Strega Mongolfiera Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Orda di scheletri Congelamento Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Mascalzoni Congelamento
Mascalzoni
Orda di sgherri Mongolfiera
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri
Strega
Mongolfiera
Congelamento Barbari Mascalzoni
Fulmine

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari Congelamento
Mascalzoni
Orda di scheletri
Barbari Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri
Strega
Mongolfiera
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mascalzoni Strega
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mascalzoni Congelamento Fulmine
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mascalzoni
Fulmine Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Mascalzoni
Orda di sgherri Fulmine Mascalzoni Congelamento Strega
Fulmine Barbari Mascalzoni
Barbari Orda di sgherri Strega Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Mascalzoni
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mascalzoni Congelamento
Orda di sgherri Mascalzoni Strega
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mascalzoni Congelamento Strega Fulmine
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Congelamento Strega
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Mascalzoni
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Mascalzoni Congelamento Fulmine
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Congelamento Strega Barbari Mascalzoni
Barbari
Mascalzoni Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari Orda di scheletri Orda di sgherri Mascalzoni Strega Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Barbari Orda di sgherri Mascalzoni
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Orda di sgherri Mascalzoni Congelamento Strega
Mascalzoni Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Strega Fulmine
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Fulmine Barbari Orda di scheletri Strega
Strega Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Strega
Orda di scheletri Fulmine Barbari
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Orda di scheletri Strega
Barbari Mascalzoni Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Congelamento Fulmine
Barbari Orda di sgherri Mascalzoni Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Mascalzoni Congelamento
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari Mascalzoni Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento Strega
Orda di sgherri Strega
Congelamento Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Congelamento
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Congelamento
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri
Congelamento Strega
Orda di sgherri Strega
Strega Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Strega
Fulmine Orda di sgherri Congelamento Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Barbari Orda di scheletri Congelamento Strega
Fulmine Strega
Congelamento
Fulmine Orda di sgherri Mascalzoni
Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri
Orda di sgherri Mascalzoni Congelamento Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Congelamento Strega
Fulmine

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