Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Barbari Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Principe
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Principe Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Barbari Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Nihil Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico Barbari Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Nihil Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Golem di ghiaccio
Principe Arciere Magico
Nihil
Gigante goblin
Principe
Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Gigante goblin
Nihil Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Principe Gigante goblin
Fantasma Royale
Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Golem di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Nihil
Principe
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gigante goblin
Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Golem di ghiaccio Principe
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Nihil Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Principe Nihil Stregone di ghiaccio
Barbari Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Principe
Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Nihil Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Nihil Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Golem di ghiaccio Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Barbari Stregone di ghiaccio Golem di ghiaccio Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari Principe Stregone di ghiaccio
Barbari Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Principe
Barbari Principe
Barbari Principe
Barbari Principe Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Principe
Fantasma Royale Barbari Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Golem di ghiaccio Nihil Principe Fantasma Royale
Nihil Golem di ghiaccio Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin
Principe Barbari Golem di ghiaccio Gigante goblin
Barbari Principe Gigante goblin
Golem di ghiaccio Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe Barbari Golem di ghiaccio Nihil Gigante goblin Stregone di ghiaccio
Barbari Principe Gigante goblin
Nihil Barbari Golem di ghiaccio Principe Arciere Magico
Barbari Gigante goblin
Barbari Principe
Barbari Nihil Principe Gigante goblin
Barbari Principe Golem di ghiaccio Gigante goblin
Barbari Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Principe Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere Magico Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Nihil Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Nihil Gigante goblin Arciere Magico
Barbari Golem di ghiaccio Nihil Principe
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gigante goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Nihil
Nihil Principe
Nihil Principe Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Golem di ghiaccio Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Golem di ghiaccio Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Nihil Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Nihil Principe Arciere Magico
Nihil
Nihil Principe
Barbari Nihil
Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Nihil Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Nihil Principe Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Golem di ghiaccio Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Nihil
Nihil
Nihil Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Barbari Nihil Principe Arciere Magico
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Nihil Principe Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Nihil
Principe
Arciere Magico
Nihil Arciere Magico
Nihil Principe Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

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