Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Spaccamuro Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Guardie
Palla di neve gigante
Barbari Spaccamuro Guardie
Scarica
Torre infernale Spaccamuro Guardie
Barile barbarico
Barbari Torre infernale Spaccamuro Guardie Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Barbari Spaccamuro Guardie
Terremoto
Barbari Torre infernale Guardie
Frecce
Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Barbari Spaccamuro Guardie Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Barbari Torre infernale Spaccamuro Boia
Veleno
Barbari Torre infernale Guardie Boia
Fulmine
Torre infernale Boia
Razzo
Barbari Torre infernale Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Veleno Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Guardie Tornado Veleno Boia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Guardie Tornado Fantasma Royale Veleno Barbari Torre infernale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Guardie Tornado Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Torre infernale
Spaccamuro
Fantasma Royale
Guardie
Tornado
Boia Veleno
Veleno
Tornado Fantasma Royale
Boia
Tornado
Fantasma Royale
Spaccamuro Veleno

Sinergie di difesa 2 6

Barbari
Torre infernale
Guardie Tornado Veleno Fantasma Royale
Spaccamuro
Guardie
Torre infernale Veleno Boia
Tornado
Boia Torre infernale Veleno
Veleno
Torre infernale Guardie Tornado
Boia
Tornado Guardie
Fantasma Royale
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Boia
Barbari Torre infernale Boia
Barbari Torre infernale Tornado Boia
Barbari Torre infernale Guardie
Barbari Tornado Veleno
Tornado Guardie Boia Fantasma Royale
Torre infernale Tornado Veleno Boia
Barbari Torre infernale Veleno
Barbari Torre infernale Tornado
Guardie Tornado Barbari Torre infernale Fantasma Royale
Barbari Guardie Veleno Boia Tornado Fantasma Royale
Torre infernale Boia Tornado Veleno
Barbari Torre infernale Guardie
Boia Barbari Guardie Tornado Veleno Fantasma Royale
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Tornado
Barbari Torre infernale Tornado Veleno Boia
Barbari Guardie Tornado Boia Fantasma Royale
Tornado Veleno Boia Barbari Guardie Fantasma Royale
Barbari Torre infernale Tornado
Fantasma Royale Barbari Guardie Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Torre infernale Fantasma Royale
Veleno Boia Fantasma Royale
Barbari Guardie Torre infernale
Guardie Barbari Torre infernale Tornado
Barbari Torre infernale Guardie Boia
Veleno Boia Tornado
Guardie Barbari Torre infernale
Torre infernale Barbari
Barbari Torre infernale Tornado Veleno
Torre infernale Barbari Guardie
Barbari Torre infernale Guardie
Barbari Guardie Tornado Veleno
Barbari Torre infernale Guardie Boia
Barbari Boia
Barbari Torre infernale Guardie Tornado Veleno Boia
Veleno Boia Barbari Torre infernale Fantasma Royale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Guardie Fantasma Royale
Veleno Tornado Boia Fantasma Royale
Veleno
Barbari Guardie Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Tornado
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia
Veleno Tornado
Guardie Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Boia
Veleno Boia
Veleno
Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Veleno Boia
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Barbari Veleno
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Fantasma Royale
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Boia
Guardie Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Barbari Guardie
Veleno Tornado Boia
Veleno Boia
Veleno Boia
Tornado Veleno
Boia
Guardie Tornado Veleno
Tornado Veleno Boia
Veleno Tornado Boia Fantasma Royale

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