Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Barbari Megasgherro Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Megasgherro Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Megasgherro Orda di scheletri Domatore di cinghiali Boscaiolo Barbari Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Megasgherro Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Megasgherro
Mongolfiera Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Il Tronco Barbari Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boscaiolo Barbari Megasgherro Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Domatore di cinghiali Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Megasgherro Domatore di cinghiali Mongolfiera Il Tronco Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Orda di scheletri
Megasgherro
Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Barbari Megasgherro Il Tronco Boscaiolo
Mongolfiera
Il Tronco
Megasgherro Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere
Megasgherro Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Megasgherro Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Megasgherro
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Megasgherro Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Megasgherro Boscaiolo Gran Cavaliere
Megasgherro
Barbari Il Tronco Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Megasgherro
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Megasgherro Il Tronco Boscaiolo
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco Boscaiolo
Il Tronco Barbari Megasgherro Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Il Tronco Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Megasgherro Il Tronco Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Barbari Megasgherro Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Megasgherro Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari Megasgherro Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Boscaiolo
Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Megasgherro Il Tronco Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Megasgherro Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Megasgherro
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Boscaiolo
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Megasgherro Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Megasgherro
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Megasgherro
Megasgherro
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Megasgherro
Il Tronco
Megasgherro Boscaiolo Gran Cavaliere
Il Tronco
Megasgherro Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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