Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Ariete da battaglia Stregone Principe nero Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Ariete da battaglia Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Strega
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Barbari Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Strega
Razzo
Barbari Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Barbari Stregone Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante Royale
Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Sfera infuocata
Gigante Royale Ariete da battaglia Principe nero
Ariete da battaglia
Sfera infuocata Strega
Stregone
Gigante Royale Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero
Gigante Royale Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Gigante Royale Ariete da battaglia Principe nero

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Orda di scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Principe nero
Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Barbari Stregone
Principe nero
Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Principe nero
Barbari Orda di scheletri Strega Principe nero
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari Sfera infuocata
Barbari Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Barbari Principe nero Strega
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata
Barbari Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Stregone Strega Barbari Sfera infuocata Principe nero
Barbari
Stregone Orda di scheletri Principe nero Barbari Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri Principe nero Barbari Sfera infuocata Strega
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Strega
Strega Barbari Orda di scheletri
Barbari Principe nero Strega
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Principe nero
Barbari Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Principe nero
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe nero
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Principe nero Strega
Sfera infuocata Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn