Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Macchina volante Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fenice
Palla di neve gigante
Barbari Lapide Macchina volante Guardie
Scarica
Lapide Macchina volante Guardie
Barile barbarico
Barbari Lapide Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Lapide Guardie
Terremoto
Barbari Lapide Guardie
Frecce
Lapide Macchina volante Guardie
Consegna Royale
Barbari Macchina volante Guardie Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Lapide Macchina volante Stregone elettrico
Veleno
Barbari Lapide Macchina volante Guardie Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Lapide Stregone elettrico Fenice
Razzo
Barbari Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Guardie Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Guardie Macchina volante Congelamento Stregone elettrico Fenice Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Lapide Guardie Macchina volante Congelamento

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Lapide
Macchina volante
Gran Cavaliere
Guardie
Congelamento
Fenice
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Fenice
Congelamento
Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Barbari
Lapide
Macchina volante Guardie Stregone elettrico Fenice
Macchina volante
Lapide Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Lapide Macchina volante Stregone elettrico
Congelamento
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Lapide Macchina volante Guardie Congelamento Gran Cavaliere
Fenice
Lapide
Gran Cavaliere
Macchina volante Congelamento Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Macchina volante Stregone elettrico
Barbari Lapide Macchina volante Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Lapide Congelamento Stregone elettrico
Barbari Lapide Guardie Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Barbari Lapide Gran Cavaliere
Congelamento Macchina volante Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Lapide Macchina volante Congelamento Fenice
Barbari Macchina volante Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Barbari Lapide Fenice
Guardie Barbari Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Barbari Guardie Stregone elettrico Lapide Macchina volante Congelamento Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone elettrico Fenice
Barbari Lapide Gran Cavaliere Macchina volante Guardie Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari Lapide Guardie Congelamento Stregone elettrico
Barbari Lapide Stregone elettrico Fenice Gran Cavaliere
Barbari Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Lapide Stregone elettrico
Lapide Gran Cavaliere Barbari Macchina volante Guardie Stregone elettrico
Congelamento Barbari Lapide Macchina volante Guardie Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere Barbari Macchina volante Guardie Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Gran Cavaliere Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina volante Fenice Gran Cavaliere
Barbari Lapide Guardie Gran Cavaliere Stregone elettrico
Guardie Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico Fenice
Barbari Lapide Guardie Fenice Gran Cavaliere
Macchina volante Congelamento Stregone elettrico
Guardie Barbari Lapide Macchina volante Stregone elettrico Fenice
Gran Cavaliere Barbari Fenice
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari Lapide Macchina volante Fenice
Barbari Lapide Guardie Fenice
Gran Cavaliere Barbari Lapide Macchina volante Guardie Fenice
Gran Cavaliere Barbari Guardie Stregone elettrico Fenice
Barbari Gran Cavaliere Lapide Guardie
Barbari Macchina volante Gran Cavaliere
Barbari Lapide Guardie Stregone elettrico Fenice Macchina volante Congelamento
Gran Cavaliere Barbari Macchina volante Congelamento Stregone elettrico Fenice
Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Guardie Congelamento
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Barbari Macchina volante Guardie Congelamento
Gran Cavaliere
Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Guardie Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Congelamento
Macchina volante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari Macchina volante
Congelamento Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina volante Guardie Congelamento
Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Barbari Lapide Macchina volante Guardie Congelamento
Macchina volante Stregone elettrico
Congelamento
Macchina volante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Guardie Congelamento Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn