Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Orda di scheletri Scaricuccioli Arciere Magico Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Arcieri Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Gran Cavaliere Golem di elisir
Arcieri
Golem di elisir Scheletro gigante Gran Cavaliere
Golem di elisir
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Scaricuccioli
Golem di elisir Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Scaricuccioli Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arcieri
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Golem di elisir
Scaricuccioli
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Scaricuccioli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante
Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli
Scheletro gigante Scaricuccioli Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scaricuccioli Orda di scheletri
Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Scaricuccioli Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Scaricuccioli Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Scaricuccioli
Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante
Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli
Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Arciere Magico
Pipistrelli Scaricuccioli
Arciere Magico Gran Cavaliere
Scaricuccioli Arciere Magico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere Magico
Arcieri Scaricuccioli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Scaricuccioli Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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