Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Strega Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Strega Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Torre infernale Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Strega
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Pipistrelli Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Torre infernale Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Frecce Stregone elettrico Gigante Torre infernale Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Furia Frecce Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Mongolfiera Furia
Frecce
Gigante Mongolfiera
Gigante
Pipistrelli Frecce Furia Strega Mongolfiera Stregone elettrico
Torre infernale
Furia
Gigante Strega Mongolfiera Pipistrelli Stregone elettrico
Strega
Furia Gigante
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Furia Gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Furia Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 4

Pipistrelli
Torre infernale Stregone elettrico
Frecce
Torre infernale
Gigante
Torre infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Frecce
Furia
Strega
Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Torre infernale Strega Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Strega Pipistrelli Stregone elettrico
Frecce
Frecce Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico Frecce Strega
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega
Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Strega Stregone elettrico Frecce
Frecce Torre infernale Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Strega Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Torre infernale Strega Stregone elettrico
Frecce Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Pipistrelli Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Pipistrelli Frecce Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce
Pipistrelli Torre infernale Strega Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Strega
Frecce Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Strega Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Pipistrelli Torre infernale Strega
Frecce Stregone elettrico
Torre infernale Strega
Strega
Torre infernale Strega Stregone elettrico Pipistrelli
Pipistrelli Frecce Torre infernale Strega Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Pipistrelli Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone elettrico
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Strega
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce Strega
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Strega
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Pipistrelli Strega
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico

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