Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Lapide Moschettiere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Moschettiere Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Lapide Moschettiere Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Lapide Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Lapide Torre infernale Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide Moschettiere Torre infernale Barile goblin
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Lapide Moschettiere Torre infernale Goblinstein
Razzo
Moschettiere Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Lapide Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide Barile goblin Moschettiere Torre infernale Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide

Sinergie d'attacco 1 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Gang di goblin
Barile goblin
Lapide
Moschettiere
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Pipistrelli Frecce
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 6

Pipistrelli
Moschettiere Torre infernale
Frecce
Lapide Torre infernale
Gang di goblin
Moschettiere Torre infernale Lapide
Lapide
Moschettiere Frecce Gang di goblin
Moschettiere
Gang di goblin Lapide Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Moschettiere
Barile goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Lapide Moschettiere
Gang di goblin Torre infernale Pipistrelli Lapide Moschettiere
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Lapide Moschettiere
Frecce Lapide
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Frecce Gang di goblin Lapide
Frecce Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Lapide Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Pipistrelli Gang di goblin Frecce Lapide Moschettiere
Frecce Moschettiere Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin
Lapide Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide
Torre infernale Gang di goblin Lapide
Torre infernale Gang di goblin
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Lapide Moschettiere Torre infernale
Frecce Lapide Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Frecce Pipistrelli Lapide Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Lapide Torre infernale
Frecce Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Lapide Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Lapide Moschettiere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Pipistrelli Lapide Moschettiere Torre infernale
Torre infernale
Pipistrelli Lapide Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Lapide Moschettiere
Pipistrelli Lapide Moschettiere Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Lapide Torre infernale
Moschettiere
Gang di goblin Lapide Torre infernale Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Torre infernale
Frecce Lapide Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Lapide Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere

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