Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Mosquetera Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Lápida Mosquetera Torre Infernal Goblinstein
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Mosquetera Torre Infernal Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Lápida
Mosquetera
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 6

Murciélagos
Mosquetera Torre Infernal
Flechas
Lápida Torre Infernal
Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Lápida
Lápida
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Mosquetera
Barril de duendes
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Lápida Mosquetera
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Flechas Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes
Lápida Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lápida
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Torre Infernal
Flechas Lápida Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Murciélagos Lápida Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Murciélagos Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Murciélagos Lápida Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal
Murciélagos Lápida Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Murciélagos Lápida Mosquetera Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Torre Infernal
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Torre Infernal Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera Torre Infernal
Flechas Lápida Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Murciélagos
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera

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